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1. 기본2. 어둠3. 해커4. 마피아5. 전설6. 악마7. 클린8. 제이슨9. 분노10. 포식11. 파수꾼12. 추격13. 광란14. 페드로15. 지네16. 검객17. 배신

1. 기본 [편집]

파일:기본.png
난이도차 **
기본적인 캐릭터다.
스킬은 구급상자로, 한 번에 체력을 25회복할 수 있다.
단점이 거의 없으며, 초보자용으로 좋다.

장점: 높은 체력 회복[1], 쉬운 난이도[2]
단점: 명확한 한계[3]

2. 어둠 [편집]

파일:어둠.png
난이도: ****
빠른 캐릭터다.
스킬은 암흑의 발걸음으로, 5초동안 무려 이동속도가 5(!)다.
속도가 메인이며, 숙련도가 높다면 상당히 좋은 성능을 발휘한다.

장점: 빠른 이동속도[4], 높은 회피 성공률[5]
단점: 낮은 체력[6]

3. 해커 [편집]

파일:해커.png
난이도: *
안정성이 높은 캐릭터다.
스킬은 해킹 시도로, 탄약이 곱해진다.[7]
탄약을 마련할 수 있으며, 속도도 7로 상당히 높은 편이라 초보자가 이용하기 좋다.

장점: 높은 안정성[8], 낮은 난이도[9]
단점: 낮은 체력[10]

4. 마피아 [편집]

파일:마피아.png
난이도: ****
상당히 복잡한 캐릭터다.
스킬은 동료 소환으로, 5명의 동료를 소환한다.
속도가 상당히 느리기 때문에 높은 숙련도를 요구한다.
또한, 체력이 상당히 높다.

장점: 높은 체력[11], 강력한 스킬[12]
단점: 낮은 이동속도[13]

5. 전설 [편집]

파일:전설.png
난이도: *****
상당히 어려운 캐릭터다.
스킬은 영역 전개로, 데미지를 주는 연막탄을 생성한다.[14]
속도가 무려 11(!!!)이라서 좀비들로부터 도망치는게 쉽다.
하지만 체력이 1밖에 안 되기 때문에 높은 숙련도를 요구한다.

장점: 큰 연막탄 범위[15], 빠른 이동속도[16]
단점: 낮은 안정성[17]

6. 악마 [편집]

파일:악마.png
난이도: ***
까다로운 캐릭터다.
스킬은 잔혹한 계약으로, 7.5초동안 체력이 최대치[18]가 되고 사망한다.
속도는 0.9로 적당한 편이고, 체력이 66으로 상당히 낮은 편이다.

장점: 강력한 스킬[19], 쉬운 난이도[20]
단점: 너무 높은 스킬 의존도[21]

7. 클린 [편집]

파일:클린.png
난이도: ***
애매한 캐릭터다.
스킬은 청소 준비로, 15초동안 이동속도가 3 증가한다.
일단 굉장히 단단한 편이다. 체력이 250으로 마피아보다 더 체력이 높다.
그 대신 속도가 상당히 느리다. 어느 정도냐면 이동속도가 0.25밖에 안 된다.

장점: 높은 체력[22], 강력한 스킬[23]
단점: 낮은 이동속도[24]

8. 제이슨 [편집]

파일:제이슨.png
난이도: ****
강력한 캐릭터다.
스킬은 전기톱 구역으로, 강력한 전기톱 살인마를 소환한다.[25]
속도가 1.5로 높은 편이며, 체력도 150이다.

장점: 높은 체력[26], 빠른 이동속도[27]
단점: 불안정한 스킬[28]

9. 분노 [편집]

파일:분노.png
난이도: ***
강력한 캐릭터다.
스킬은 각성으로, 눈이 붉어지며 주변에 있는 적에게 데미지를 준다.
체력이 153으로 높은 편이다.

장점: 강력한 스킬[29], 높은 체력[30]
단점: 낮은 이동속도[31]

10. 포식 [편집]

파일:포식.png
난이도: *
극한의 효율을 보여주는 캐릭터다.
스킬은 최후의 만찬으로, 거대한 이빨이 생성되어 주변의 적들에게 데미지를 준다.
돌아다닌 곳에 데미지를 주는 발자국은 남기므로 자주 돌아다녀야 한다.
체력이 9로 상당히 낮은 편이다.

장점: 높은 데미지[32]
단점: 낮은 체력[33]

11. 파수꾼 [편집]

파일:파수꾼.png
난이도: ****
상당히 단단한 탱커 캐릭터다.
스킬은 철퇴로, 거대한 철퇴를 생성해 주변의 적들에게 데미지를 준다.
마인크래프트의 워든을 모티브로 한 만큼 시야가 제한된다.

장점: 높은 체력[34], 높은 데미지[35]
단점: 제한된 시야[36]

12. 추격 [편집]

파일:추격.png
난이도: **
초보자 용으로 상당히 좋은 캐릭터다.
스킬은 포효로, 주변의 적들에게 데미지를 주고 이동속도가 2 증가한다.
다이 오브 데스의 추격꾼을 모티브로 해서 주요 색깔이 유사하다.

장점: 빠른 속도[37], 높은 데미지[38]
단점: 좁은 범위[39]

13. 광란 [편집]

파일:광란.png
난이도: *****
고인물 용으로 상당히 좋은 캐릭터다.
스킬은 정신 흡수로, 주변의 적의 5체력을 흡수한다.
방어력 무시 데미지는 상당히 고급 능력이지만 고작 5밖에[40] 안 되어서 좋지만은 않은 능력이다.
하지만 좀비가 쉴 새 없이 나오는 후반에서는 쓸만한 능력이다.

장점: 빠른 속도[41]
단점: 좁은 범위[42]

14. 페드로 [편집]

파일:페드로.png
난이도: ****
무난하게 쓰기 좋은 캐릭터다.
스킬은 페드로exe강림로, 거대한 형상[43]이 나타난다.
DPS가 상당히 높고 범위도 넓어 쓰기 좋다.
토큰작하기 상당히 좋은 캐릭터다.

장점: 넓은 범위, 높은 DPS
단점: 느린 속도

15. 지네 [편집]

파일:지네.png
난이도: ***
토큰작하기 좋은 캐릭터다.
스킬은 지뢰로, 강력한 지뢰를 설치한다.
범위도 넓고 데미지도 높다.
그 외에는 강점이 없어서 오직 토큰작에만 사용되는 편이다.
여담으로 쿨타임을 없에면 가장 재밌는 캐릭터가 된다.

장점: 넓은 범위, 높은 데미지
단점:

16. 검객 [편집]

파일:검객.png
난이도: ****
몰살하기 좋은 캐릭터다.
스킬은 검기로, 강력한 검기를 생성한다.
이 때 주의할 점은 이 캐릭터의 검기는 플레이어와 좀비의 거리에 따라 데미지가 변한다는 것이다.
따라서 초근접거리에서 사용하면 상당히 높은 데미지를 기대할 수 있다.[44][45]
선딜레이가 1.5초로 매우 긴 편이다. 선딜레이 때 너무 접근해서 맞지도 않고, 그렇다고 너무 멀리가지도 않아야 한다.[46]

장점: 높은 데미지[47], 빠른 속도
단점: 적은 범위[48], 낮은 안정성[49]

17. 배신 [편집]

파일:배신.png
난이도: ******
운이 좋다면 보스급 좀비조차 무용지물로 만들수 있는 캐릭터다.
스킬은 사슬로, 포박할수 있는 사슬을 날린다.
주의할 점은 스킬을 사용 중일때는 닿아도 포박당하지 않는다.
이 때문에 몰려있는 하레벨 좀비들을 한번에 처리하기 좋다.[50]

장점: 강력한 스킬[51]
단점: 높은 사용 난이도[52]
[1] 인게임에서 구급상자를 얻을 수 있으나, 체력을 비례하기 때문에 0만큼만 회복할 수도 있다.[2] 무난하게 쓰기 좋은 스펙으로 인해 뉴비가 쓰기 적합하다[3] 고인물이 아닌 이상 한계는 뚜렷하다. 그저 체력 회복이 모든 것이기 때문이다.[4] 이동속도가 무려 3이다.[5] 스킬을 쓰면 이동속도가 8이나 되기 때문에 궁지에 몰려도 살아남을 확률이 높다.[6] 체력이 80밖에 안 되서 숙련도가 낮다면 금방 죽기 쉽다.[7] 기본적으로 2배 곱해지지만, 7월 24일에는 무려 10배(!) 곱해진다.[8] 이동속도가 무려 7이고, 스킬도 탄약을 곱하는 것이기 때문에 안정성이 상당히 높다.[9] 기본보다 더 난이도가 낮다.[10] 체력이 66으로 상당히 낮은 편이다.[11] 체력이 무려 222(!)다.[12] DPS가 상당히 높은 동료를 5명이나 소환하기 때문에 좀비 입장에서는 상당히 무시무시한 스킬이다.[13] 이동속도가 무려 0.5밖에 안 되기 때문에 높은 숙련도를 요구한다.[14] 말만 연막탄이지 사실은 화염병이다[15] 크기가 무려 150이나 된다.[16] 속도가 무려 11(!!!)이다.[17] 체력이 1밖에 안 되기 때문에 좀비한테 스치기만 해도 사망이다.[18] 래전더리의 체력 최대치는 500이다.[19] 체력이 최대치가 되기 때문에 난장판에서도 몇 초 더 살아 남을 수 있다.[20] 기본과 해커에 비하면 어려운 편이지만, 쓰기 적당한 편이다.[21] 스킬이 없다면 퇴물로 변할 만큼 스킬 의존도가 높다.[22] 체력이 무려 250이다.[23] 무려 15초동안 이동속도가 3 증가한다.[24] 이동속도가 0.25밖에 안 된다.[25] DPS가 마피아의 동료들보다 높다.[26] 체력이 150이다.[27] 이동속도가 무려 1.5다.[28] 스킬로 소환한 전기톱 살인마는 랜덤으로 돌아다니기 때문에 안정적이지 못 하다.[29] 30초동안 주변의 적에게 데미지를 준다.[30] 체력이 무려 153이다.[31] 이동속도가 0.7로 낮은 편이다.[32] 걷기만 해도 데미지가 들어가고, 심지어 이빨은 DPS가 350이다.(!)[33] 체력이 고작 9밖에 안 되서 방패 좀비한테 9대만 맞아도 사망한다.[34] 체력이 150으로 높은 편이다.[35] 철퇴의 데미지가 상당히 강력한 편이다.[36] 캐릭터 자체가 상당히 큰 편인데 시야가 제한되어서 볼 수 있는 범위가 상당히 좁다.[37] 속도가 3으로 상당히 빠른 편이다.[38] 포효의 데미지가 무려 175(!)다.[39] 똑같이 포효를 쓰는 광란과 공유하는 단점으로, 범위가 상당히 비좁다.[40] 과거 악마의의 계약 인챈트는 방어력 무시 7데미지였다.[41] 체력 흡수라는 능력과 같이 있으면 상당히 쓸모 있는 능력이다.[42] 똑같이 포효를 쓰는 추격과 공유하는 단점으로, 범위가 상당히 비좁다.[43] 스킬명과 원본을 보아 페드로exe인 것으로 보인다.[44] 최대 데미지는 방어력 무시 350이라는 어마무시한 수치를 가지고 있다.[45] 하지만 특유의 반달 모양때문에 너무 근접하면 맞지 않고 날아가 소멸할수도 있다.[46] 너무 멀리갈 경우 데미지가 0~5로 매우 낮은 수치가 될 수 있다.[47] 최대 데미지는 방어력 무시 350이라는 어마무시한 수치를 가지고 있다.[48] 범위가 침묵의 참격 인챈트보다 작다.[49] 선딜레이가 1.5초로 긴 편이고, 근접에서만 어마무시한 데미지를 입힐 수 있어 안정성이 상당히 떨어진다.[50] 사슬 자체는 데미지가 약하므로 모아두는 역할만 할수 있다.[51] 포박 성공 시 거의 죽인거나 다름없으니 매우 강력하다.[52] 이동속도가 느려지고 사슬을 컨트롤하기 어려워 사용 난이도가 매우 높다.